盘点2017 | 最受欢迎的微信十大文章
今年大年初四,年已过半,趁着闲暇别忘了来充电!在2017年中,我们一共发布了450篇微信文章,哪些文章是最受中国的开发者欢迎的呢?今天我们将盘点2017年Unity官方微信平台最受开发者欢迎的十大文章!
1
在2017年中,Unity在4月发布了5.6版本,在7月发布了Unity 2017.1版本,10月发布了Unity 2017.2 ,12月发布了Unity 2017.3版本,遵循着Unity的Roadmap,每一次版本发布,都带给开发者最新的功能和解决疑难问题,每一次版本发布也最受开发者欢迎。
2
由Real-Time VFX举办的首届“伟大的变形者”视觉特效大赛已落下帷幕,最终冠军花落Michał Piątek使用Unity中的粒子特效结合着色器实现的作品。本篇文章将为大家剖析该特效作品的实现过程。
3
Unity技术支持团队经常会对有需求的客户公司项目进行游戏项目性能审查与优化,在我们碰到过的各种项目相关的问题中也有很多比较共同的方面,这里我们罗列了一些常见的问题并进行了归类,开发者朋友们可以参考下。
4
本文将为大家分享来自瑞典的大二学生Tudor Gogan,于短短24小时内,在Unity 5中制作3A级游戏场景的过程,我们会对场景设计、创建地形、资源工作流、光照及后处理这四个方面进行详细阐述,希望对正在学习Unity的大家有帮助。
5
14年前3个北欧青年在丹麦哥本哈根的一间狭小的公寓中开始埋头做游戏,但是游戏没有获得成功,却创造出一个游戏中间件,后来他们把它定义为“游戏开发工具”,游戏引擎也就由此而来。他们决定要变成一家技术软件型的公司,名字也改成Unity,寓意融合一切。从3人创业到成为千人规模的世界级公司,这篇文章将会为你揭秘这14年来的心路历程。
6
适当为游戏场景添加光照效果,能够有效增强场景氛围,让玩家体验更佳。这篇文章将由来自LMHPoly的Justin为大家分享在Unity中调整光照特效的7个小技巧,让整个游戏场景氛围更引人入胜。
7
本篇文章将由来自巴西的3D艺术家Renato Aruffo de Oliveira为大家分享使用Unity制作出逼真的维多利亚式房间,展示艺术和技术的完美结合。
8
本系列文章教大家如何使用Unity创建一个RPG游戏。类似我们之前介绍过的RPG游戏《Ghost of a Tale》,玩家可以在城镇场景中进行导航并寻找战斗,并在战斗中遇到不同类型的敌人。玩家可以向敌人施加不同的动作,如:常规攻击,魔法攻击和撤离。这会是一个十分有趣的体验。
9
本文分享3D环境设计师Jeryce Dianingana为利用Unity 5还原真实场景照片的过程。快来感受一下Unity的光照魅力吧!
10
由著名电影《第九区》导演Neill Blomkamp与他的团队OATS Studios 打造的《ADAM 》系列的第二和第三部。这二部电影使用Unity 2017创作。《ADAM》带领观众探索一个将人类囚犯意识囚禁在机器人躯壳中的世界。快来感受一下Unity制作实时渲染电影的魅力吧!
小结
以上就是2017年Unity官方微信平台最受开发者欢迎的十大文章,后续我们继续盘点 2017年最受开发者欢迎的教程、资源商店插件,尽情期待!想了解Unity最新的技术新闻及教程,请访问Unity官方中文社区(UnityChina.cn)!
点击“阅读原文”访问Unity官方论坛!